
가이드

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게임 내에서 레벨이나 활동에 따라 명성을 쌓을 수 있습니다.
명성이 높으면 미니맵 하단에 있는 개인랭킹에 등록됩니다.
개인랭킹 상위 20위까지는 순위에 따라 매일 [영광의 징표]를 받을 수 있습니다.

기본적으로 명성은 레벨과 명예의 탑 콘텐츠에서 도달한 층 수로 결정됩니다.
● 명성 계산 공식 : 레벨 + (명예의 탑 도달 층수 * 100)
└ 예시 : 39레벨에 명예의 탑 7층에 도달한 경우 739의 명성수치를 갖게 됨
PvP를 통해 얻을 수 있는 명성도 있습니다.
매일 오후 9~11시에 진행되는 [혈풍시간]에 PK 가능 채널에서 상대를 죽이면 명성을 빼앗을 수 있습니다.
상대의 명성이 높을수록 많은 명성을 빼앗아 올 수 있으며 빼앗은 만큼 상대는 명성을 잃습니다.
최대 +500까지 명성을 빼앗아 올 수 있으며, 최대 -100까지만 명성을 빼앗깁니다.
자신의 PvP 명성은 캐릭터 머리 위의 명성 수치 옆에 ±로 표시됩니다.
다른 사람의 명성 수치는 PvP 명성 수치가 합산된 값으로 보입니다.
기본 명성과 PvP 명성의 합산된 값이 최종 명성이 됩니다.
매일 자정이 되면 PvP 명성수치는 ±50까지 조정됩니다.

PK로 다른 캐릭터를 죽이면 악명이 쌓이게 됩니다.
살기를 켠 상태로 PK 채널에 있는 다른 캐릭터를 죽이면 악명이 2씩 증가합니다.
단, 다음과 경우에는 PK를 해도 악명이 쌓이지 않습니다.
● 혈풍시간에 다른 플레이어를 죽인 경우
● 명예의 탑처럼 PvP가 허용된 콘텐츠에서 다른 플레이어를 죽인 경우
● 살기를 켜고 있는 상대를 죽인 경우
● 현상금이 걸린 대상을 죽인 경우
악명치가 100을 넘어가면 다양한 페널티를 받을 수 있습니다.
| 악명치 | 100 미만 | 100 ~ 499 | 500 ~ 999 | 1,000 이상 |
| 아이템 파괴 확률 | 없음 | 3% | 5% | 10% |
| 사망 경험치 추가 페널티 | 없음 | 1% | 2% | 3% |
| 살기 상태로 강제종료 시 경험치 패널티 | 1% | 2% | 3% | 5% |
악명은 살기를 끈 상태로 3시간이 지나면, 이후 3시간마다 1씩 감소합니다.
마을 관졸에게 보석금을 내면 은화 10만 당 1의 악명을 낮출 수 있습니다.
또는 아이템 몰에서 판매하는 악명치 감소 물약을 사용해서 악명을 줄일 수도 있습니다.

